- 专业实习: 认识及实践行业中各个需要应用数据分析的岗位
- 统整项目: 与业界合作应用数据科学分析问题和寻求解决方案
- 设施和设备: 大数据实验室 / 创新培育中心 / 社交机械人与数码生活实验室 / 虚拟实境实验室 / 科研室
我们的课程
应用数据科学(荣誉)理学士
娱乐和游戏应用数位解决方案(荣誉)理学士
应用数据科学(荣誉)理学士
课程特色
课程范畴*
- 应用数据科学基础知识
基本电脑原理及数学和统计学 - 商业分析
转化大数据为商业模式之概念和实践 - 数码人文/社会科学
理论和研究技术分析数码人文范畴内的关键问题,并应用大数据于文学及社会科学领域上 - 数据视像化
透过虚拟实境或扩充实境把实时大数据化成平面或立体故事
实习
- 选修
- 必修
毕业去向
数据分析、数据科学、人工智能商品开发、市场研究、政策分析、特殊教育研究、语言学习、社会服务、政策分析等
入学奖学金和经济资助
- NMTSS
- ES 3^
*有关课程的详细资料,请浏览学系网站。
NMTSS = 为修读香港自资学士学位课程学生提供的免入息审查资助计划
SSSDP = 指定专业/界别课程资助计划
^入学奖学金 (ES)
3. 非华语学生入学奖学金
可入读年级
- 一年级
- 二年级
- 三年级
娱乐和游戏应用数位解决方案(荣誉)理学士
课程特色
- 学习数字娱乐和游戏应用方面的专业知识与技术技能
- 在合作项目中开发数字娱乐技术、游戏制作、人工智能与社交机器人的跨学科应用
- 于三年级暑假参与2个月的专业实习,为学生提供创意产业的实战经验。
课程范畴*
专业与技术制作课程:
- 数位内容设计、游戏程序设计、机器人人工智能、游戏设计(社会领域)、电子竞技与虚拟实境、娱乐产业管理
多元知识课程:
- 数位人文:理论与方法、文化、遗产与社会、商业心理学、数位游戏与心理健康、娱乐与游戏文化、文化、游戏与游戏化
*有关课程的详细资料,请浏览学系网站。
实习
- 选修
- 必修
毕业去向
- 互动游戏设计师
- 数码娱乐制作人
- 人工智能机器人设计师
- 程序设计师
- 创意产业中的各种岗位
入学奖学金和经济资助
- NMTSS
- ES3
NMTSS = 为修读香港自资学士学位课程学生提供的免入息审查资助计划
SSSDP = 指定专业/界别课程资助计划 入学奖学金
Entrance Scholarship – ES
ES 3 – 非华语学生入学奖学金
可入读年级
- 一年級
学院图片库
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